Peminat kengerian akan berasa senang untuk berjalan di belakang, dan permainan Bab 2 yang tidak selamat akan memberikan anda. Seorang remaja sekolah meminta bantuan anda untuk keluar dari mimpi buruknya sendiri, ke mana dia terjun selepas kemalangan kereta yang dahsyat. Wira bangun di sekolahnya sendiri, tetapi ada senja di sekitar, tidak ada seorang pun dan ada suasana yang mengerikan, tegang. Berdiri masih tidak masuk akal, bergerak dan cari outlet. Perkara-perkara yang jatuh ke dalam laluan boleh membuat perbezaan. Dengan menekan kekunci E, anda boleh membaca maklumat tentangnya. Bergerak dengan anak panah dan jangan panik jika anda tidak dapat segera.