Lepasan tertakluk kepada pesona yang aneh, yang memindahkannya ke dunia dicat. Wira itu kelihatan seperti seorang lelaki kecil yang canggung, dengan tidak sengaja ditarik pensil. Pergerakannya juga menjadi janggal. Ini mengganggu wataknya, dia mahu kembali ke rumah, di mana dia merasa yakin. Tetapi untuk ini dia perlu memanjat ke ketinggian yang belum pernah berlaku pada platform dari pelbagai bekalan pejabat: pemadam dan pensel. Berhati-hatilah dengan butang tajam, kumpulkan bintang-bintang. Gunakan mata air untuk memberi pecutan kepada wira. Gunakan anak panah di Jump Stickman untuk mengarahkan lekat dan ingat bahawa platform berlalu hilang, jika anda terlepas, jatuh ke bawah.