Ahli sihir jahat mencuri hati pahlawan dan membahagikannya kepada dua bahagian dengan bantuan mantra berkuasa. Untuk mengembalikan hati, watak itu perlu melalui jalan yang sukar, melangkaui halangan. Dia mesti pergi ke penjahat dan mendapatkan semula hatinya. Dalam permainan semula anda akan mengurus dua aksara. Mereka bergerak pula, apabila jantung berkurangan pada panel atas. Masalahnya adalah bahawa pelancong bertemu dan menyatukan semula. Bergerak melalui mazes dengan bantuan anak panah, gerakkan objek yang mengganggu dan mencapai matlamat yang dimaksudkan.