Wira permainan Platformer Paradox muncul seperti syaitan dari snuffbox dari portal sementara dan akan berada dalam persekitaran yang bermusuhan. Ini bukan apa yang dia mahukan, tetapi siapa yang boleh meramalkan di mana portal itu memimpin. Setelah jatuh ke platform, wira segera perlu membuat kaki, yakni, untuk berlumba dengan kecepatan penuh, melompat ke atas rintangan sehingga ia sampai ke corong seterusnya. Rush seperti itu perlu kerana dinding merah datang dari belakang. Jika anda teragak-agak, akan ada paradoks atau dengan kata lain, anda akan dibuang dari tahap. Anda akan memerlukan ketangkasan dan reaksi cepat dalam mengawal watak untuk menyelesaikan tugas.