Angkasawan telah menyelesaikan misinya dan mesti kembali ke roket di Space Escape. Ia tidak begitu mudah dalam graviti sifar, jadi anda perlu membantu wira mendapatkan roket. Dalam perjalanan wira akan ada banyak halangan: blok berwarna, pancaran laser dan sebagainya. Rasuk tidak menghalang laluan sepanjang masa, ia keluar secara berkala, yang akan memungkinkan untuk menyelinap melaluinya dan mengaktifkan butang persegi pelbagai warna. Yang akan menyumbang kepada penyingkiran peredam pada laluan penerbangan ke roket. Tahap baharu akan memberi anda halangan dengan pelan dan jenis yang berbeza, yang memerlukan pendekatan yang sama sekali berbeza dalam Space Escape.