Dalam mana-mana perlumbaan, adalah penting untuk datang ke garisan penamat terlebih dahulu, memintas semua pesaing, dan perlumbaan dalam Purata Matematik Perlumbaan Basikal tidak berbeza dalam pengertian ini daripada banyak lagi. Tetapi cara anda melakukannya sangat berbeza daripada yang tradisional. Untuk mempercepatkan pergerakan motosikal, anda mesti cepat dan mahir menyelesaikan masalah matematik. Mereka adalah. Untuk mencari purata bagi tiga nilai yang diberi. Mengikut peraturan, untuk mencari purata, anda perlu menambah semua data dan membahagikannya dengan tiga. Pilih jawapan yang betul pada panel di bawah, di mana terdapat lima nombor dan satu daripadanya sepadan dengan jawapan yang betul. Lebih pantas anda melakukan ini, lebih pantas penunggang akan berada dalam Purata Matematik Lumba Basikal.