Permainan Kelas Matematik menjemput anda ke pelajaran matematik pantas. Adalah dicadangkan untuk melalui empat puluh lima tahap dan pada setiap satu daripadanya menyelesaikan lima contoh penambahan, penolakan, pendaraban atau pembahagian. Tonton contoh muncul dan taip jawapan pada papan kekunci. Kemudian klik pada butang bulat yang terletak di sebelah budak lelaki gagah itu. Jika anda menyelesaikan masalah dengan betul, tanda semak hijau akan muncul tepat di atas kepala wira. Selepas penyelesaian positif kepada semua lima contoh di peringkat, anda akan menerima gred dalam bentuk huruf A. Jika anda membuat kesilapan sekali anda akan mendapat A dengan tolak. Jika anda mempunyai tiga jawapan yang betul, markah anda akan jatuh kepada huruf B dan seterusnya dalam Kelas Matematik.