Sebelum perlumbaan bermula di peringkat, anda mesti menarik kenderaan yang akan dinaiki oleh pelumba anda. Lukis garisan di sepanjang kontur dan pelumba akan berada di permulaan dengan kenderaan siap dalam Draw & Ride! Kemudian semuanya bergantung pada ketangkasan anda. Pergerakan dilakukan dalam garis lurus. Trek terganggu dan untuk melompat ke atas ruang kosong, anda perlu menaiki salah satu garis panduan berwarna. Mereka bertindak sebagai pemecut. Semakin panjang garisan, semakin jauh pelumba anda akan terbang. Ia berikutan bahawa anda perlu memilih, tetapi anda perlu bertindak dengan cepat, secara literal dengan cepat. Di garisan penamat, klik pada skrin atau butang tetikus supaya wira mengembangkan pecutan maksimum dalam Draw & Ride!