Ahli sihir itu berjaya mencuri grimoire dari ahli sihir - sebuah buku mantra yang dimiliki oleh setiap ahli silap mata yang menghormati diri sendiri. Penjahat itu jelas dipujuk oleh seseorang; dia sendiri tidak dapat menggunakan buku ini, kerana dia tidak mempunyai kekuatan yang mencukupi. Tugas anda dalam topi Witch adalah untuk memulangkan apa yang telah dicuri, tetapi ahli sihir itu tidak akan memberikannya kembali, walaupun dia faham bahawa dia perlu mengembalikannya. Dia menawarkan untuk bermain dengannya. Selepas melukis heksagon khas di atas lantai, dia meletakkan topi ahli sihir di sudut. Terdapat enam daripada mereka dan di bawah salah seorang daripada mereka terdapat sebuah buku. Kemudian ahli sihir itu melemparkan mantra dan topi mula bergerak, bertukar tempat. Perhatikan hanya satu topi, di bawahnya terdapat sebuah buku, dan jangan lupa melihatnya, supaya selepas pergerakan berhenti, anda boleh menunjuk ke kepala yang betul dalam topi Witch.