Di bandar tempat tinggal Shiva, kecemasan berlaku: beberapa penjenayah melarikan diri dari penjara. Mereka menyerang rakan-rakan wira, mengambil basikal mereka dan akan melarikan diri. Kanak-kanak itu ditinggalkan di atas gunung, di mana mereka tidak boleh pergi tanpa bantuan. Shiva tergesa-gesa untuk membantunya untuk mempercepat misi, dia akan turun di parasut di trek, dan anda akan membantu anak lelaki dalam Kitaran permainan dengan Shiva dengan cepat mengatasi jarak, menangkap penyamun, melompat ke atas pelbagai halangan dan mengumpul syiling. Untuk mengawal pengendara basikal, gunakan anak panah dan pahlawan akan melakukan lompat menghirup dengan flip.