Padang permainan di Tile Master Match di tingkat akan ditempati oleh jubin persegi yang menggambarkan pelbagai haiwan: domestik dan liar. Pertama, mereka akan berada dalam satu baris, dan kemudian di beberapa, membuat piramid volumetrik, seperti pada teka-teki mahjong. Tugasnya adalah untuk membuang jubin dari ladang. Di bawah bangunan terdapat alur segi empat tepat khas di mana anda akan meletakkan jubin dengan mengkliknya. Sekiranya terdapat tiga jubin dengan corak yang sama di selokan, ia akan dikeluarkan. Anda boleh mengambil elemen segi empat sama dari padang, kecuali yang berwarna gelap. Mereka akan tersedia apabila anda melepaskan lapisan atas jubin persegi di Tile Master Match.