Ksatria berani meneruskan kempen ke Knight Dash. Dia berjalan lama, kerana dia tidak mempunyai kuda. Tidak lama kemudian istana itu muncul di kaki langit. Wira itu sangat gembira. Di sini dia dapat berehat, dan jika pemiliknya baik. Dia juga akan diberi makan. Namun, setelah memasuki pintu batu, pahlawan menyedari bahawa istana ini tidak semudah yang disangka. Di dalamnya, ia mewakili koridor bercabang tanpa henti, serupa dengan labirin. Terdapat syiling emas yang terletak di atas lantai, dan jalan keluarnya dapat dijumpai jika anda menemui kunci emas di Knight Dash. Tolong wira tidak tersesat, kumpulkan semua emas dan berjaya keluar ke setiap peringkat, yang hanya menjadi lebih sukar.