Angkasawan dalam Spaceman Escape Adventure terpaksa membuat spacewalk yang tidak berjadual. Untuk memeriksa objek yang tidak diketahui yang bergerak dalam orbit yang sama dengannya. Wira masuk ke dalam dan mendapati dirinya berada di tempat yang berbahaya. Dia tidak menyedarinya dengan segera, tetapi apabila dia tidak dapat kembali kerana pintu terhalang. Untuk keluar, anda perlu mendapatkan kunci. Tetapi perlu dipertimbangkan bahawa banyak dinding di labirin berada di bawah voltan tinggi. Sentuhan ringan sudah memadai dan wira akan bertukar menjadi rangka hangus. Bantu angkasawan mengelakkan kawasan berbahaya atau melompat ke atasnya. Terdapat sejumlah dua puluh peringkat dalam labirin dalam Pengembaraan Melarikan Diri Spaceman.