Bookmarks
Permainan Sekolah Misteri

Permainan Sekolah Misteri

Wira permainan dalam talian Sekolah teka-teki tidak suka di sekolah. Dia sentiasa datang dengan cara untuk menjalankan rumah lebih awal, dan untuk membantu dia menjalankan rancangan itu, mula bermain secara percuma, lulus setiap episod melarikan diri. Sebab-sebab untuk meninggalkan sekolah adalah berbeza untuk wira, tetapi setiap kali anda perlu menggunakan logik untuk menangani tugasan semasa. Dalam pukulan, setiap perkara kecil adalah penting, jadi mengambil barangan, loker terbuka, poster belajar, melakukan segala-galanya untuk melarikan diri dari sekolah yang membosankan. Sekiranya anda pandai dan pintar, anda akan berjaya dalam sebarang penipuan.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Permainan Sekolah misteri mengikut Kategori:

Games Puzzle School: Escape from School


Permainan Sekolah teka-teki dalam talian Semua orang boleh memberitahu kesan mereka tentang sekolah, dan ia akan berbeza dengan pendapat orang lain. Malah pelajar terbaik bosan dengan keretakan, ujian, ujian, makmal, bebas dan abstrak yang berterusan. Schoolchildren hidup dari percutian ke percutian, bermimpi bahawa ketika musim panas tiba lebih awal, untuk membuang tas, buku teks dan buku nota, tidur lewat, pergi ke laut. Walau bagaimanapun, sekolah ini mempunyai harta yang hebat: semakin hampir musim luruh, semakin kerap anda merasa ingin terjun ke pusaran kehidupan sekolah, melihat kawan-kawan dan berkenalan dengan yang baru.

Dalam kategori ini, anda melihat permainan Sekolah Riddles, yang akan mengingatkan anda tentang sensasi apabila anda duduk dalam pelajaran matematik yang membosankan, tidak dapat memberi tumpuan kepada subjek. Pikiran mengapung di luar, dan pelajaran minit berlangsung selama-lamanya. Tidak peduli betapa sukarnya anda menunggu perubahan, anda masih kekal di kelas sehingga sangat loceng. Para pahlawan cerita kami juga adalah budak lelaki yang taat, sehingga dia rusak, dan tidak melanggar peraturan.

Koridor Pengembaraan


Permainan Sekolah teka-teki dalam talian Pada suatu ketika seorang pemuda yang bernama Phil tidak dapat menahan lagi, dan dia mendengarkan suara dalaman, yang memohon dia untuk melepaskan diri dari pelajaran. Jadi dia bangkit dari belakang meja, dan pergi ke luar untuk berehat di taman. Dia tidak mengesyaki bahawa sepanjang kelas semua pintu yang menuju ke jalan terkunci.
Mengembara melalui koridor sekolah semasa memainkan Sekolah Riddles bersama dengan seorang wira, anda perlu membantunya melengkapkan:

  • Berkomunikasi dengan Characters
  • Pilih item
  • Sukar teka-teki
  • Dapatkan kunci
  • Lepaskan sekolah

Nampaknya misi itu tidak begitu sukar, tetapi perlu untuk mencari cara untuk mendapatkan yang diperlukan untuk pergi lebih jauh. Setiap orang yang akan datang meminta anda untuk memihak, dan permintaan itu perlu dipenuhi untuk menerima balasan yang anda perlukan, atau sebaliknya satu lagi karakter, sebagai pertukaran untuk perkhidmatannya. Mengikuti rantaian sedemikian, anda akan mendapati di mana kunci yang didambakan dari luar akan disimpan. Apabila Phil membuka pintu, ia akan menandakan berakhirnya permainan School of Riddles, tetapi hanya bahagian pertama. Di hadapan anda dan petualangan lain seorang pemuda yang tidak suka belajar.

New Adventures


Permainan Sekolah teka-teki dalam talian Apa yang sekarang menimbulkan kemarahan lelaki? Dalam siri baru, dia bosan mendengar suara bunyi dalam pelajaran muzik, dan dia masuk mengikut skema yang biasa, hanya meninggalkan kelas, tetapi sebelum ini mengejutkan guru itu dengan bunyi tajam paip untuk membersihkan laluan yang dijaga.

Mengetahui bahawa pintu terkunci, lelaki muda itu bersedia untuk usaha seterusnya mencari kunci. Phil memasuki bilik darjah yang berbeza, berbincang dengan orang, memenuhi permintaan mereka yang aneh. Seseorang telah kehilangan mop, dan tidak dapat menemuinya, dan oleh itu mencari bantuan dari wira kami, seseorang mendapati bahawa tidak ada kertas di tandas, dan meminta bantuan. Apa sahaja yang anda lakukan untuk kepentingan orang lain, untuk mencapai yang diinginkan.

Di siri ketiga Sekolah Riddle, Phil menjadi tuan pelarian yang benar, mengasah bakatnya. Pelajaran geografi tidak begitu berguna baginya untuk mengorbankan kebebasan baginya. Dia menarik tali getah keluar dari bolong, menariknya, dan membiarkannya masuk ke mata guru dengan pantas. Ini adalah serangan yang kejam, tetapi budak itu kini menjadi pemilik mata, yang diberikan kepada watak lain di perpustakaan. Dan sekali lagi roda pengembaraan berputar di mana anda perlu mencari penyelesaian yang tepat untuk melarikan diri.

Dalam bahagian berikut, semuanya akan menjadi lebih misteri. Phil mengancam untuk jatuh ke dalam neraka, hanya membuat pergerakan janggal apabila guru kooky melihatnya. Dan plot permainan lain, School of Riddles, mengalir dalam dunia berteknologi tinggi, dan tempat dari mana untuk melarikan diri sama sekali tidak seperti sebuah sekolah.

Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.

Read more