Stickman menjemput anda untuk membuat matematik dalam Stickman Math. Di sebelah kiri anda akan menemui medan yang dipenuhi dengan nombor, di sebelah kanan ialah watak itu sendiri dalam topi. Nombor akan muncul di antara medan dan wira, yang anda mesti dapatkan dengan memilih nombor di atas padang dan menggunakan tanda matematik. Di sudut kiri atas terdapat pemasa, untuk setiap jawapan anda diberi dua puluh saat. Jika anda tidak mempunyai masa, tukang kayu akan kehilangan topinya dahulu, kemudian anggota badan, batang tubuh dan akhirnya kepala. Nombor yang anda gunakan sekali tidak boleh disentuh lagi, ia akan bertukar menjadi kelabu supaya anda tidak keliru dan klik padanya dalam Stickman Math.